Mach eine Skizze: Wie schnelles Zeichnen in Projekten hilft

Mach eine Skizze: Wie schnelles Zeichnen in Projekten hilft

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Updated:
29.4.24
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Mach eine Skizze: Wie schnelles Zeichnen in Projekten hilft

Kennst du das? Du willst eine Idee besprechen, aber alle Designer:innen verstecken sich hinter ihren Bildschirmen, um einen Wireframe anzufertigen. Und wenn die Wireframes dann endlich da sind, läuft die Diskussion trotzdem völlig aus dem Ruder. Du hast das Gefühl, dass plötzlich jedes Detail diskutiert wird – aber der große Zusammenhang völlig verloren geht.

Bei der Arbeit an frühen Konzepten - bevor die finale Form eines Produkts feststeht, wenn der Rahmen noch nicht völlig gesteckt ist und lange bevor die ersten Designsysteme erstellt werden - finden wir es hilfreich, die Kernbestandteile eines Konzepts zu skizzieren. Die "Skizze" hat bei uns sogar das traditionelle Wireframing vollständig ersetzt: Es ist wirklich die bessere Option.

Hier ist der Grund dafür.

Es ist schnell

Vor allem in den frühen Phasen der Validierung ist Zeit oft von entscheidender Bedeutung. Und was ist schneller, als ein Blatt Papier und einen Stift in die Hand zu nehmen? (Oder genauer gesagt, ein iPad und einen Apple Pencil?).

Zu diesem Zeitpunkt ist es das Wichtigste, dass du etwas "Anfassbares" hast, mit dem du deine Idee schnell visualisieren kannst. Gerade Linien oder die perfekte Ausrichtung von Objekten sind uns an dieser Stelle egal. Wir wollen lediglich ein gemeinsames Verständnis zwischen allen Beteiligten schaffen, das es uns ermöglicht, unsere Ideen sinnvoll zu diskutieren.

Je schneller wir das erreichen, desto besser. Und nichts ist schneller, als eine Skizze.

Es zwingt uns, nur das zu diskutieren, was wichtig ist

Bei der Verwendung traditioneller Wireframes haben wir oft - auch heute noch! - mit dem Problem zu kämpfen, dass Diskussionen sich zu sehr auf das visuelle Design oder Layout konzentrieren. Das ist natürlich nicht der Sinn eines Wireframes. Viele Wireframe-Tools oder -Frameworks versuchen, dies aktiv zu bekämpfen, indem sie Striche "handgezeichnet" erscheinen lassen. Aber das hilft nicht.

Was aber wirklich hilft, ist das Zeichnen mit der Hand.

Plötzlich diskutiert man darüber, ob eine Funktion überhaupt vorhanden sein sollte oder ob ein Ablauf sinnvoll ist – und nicht darüber, ob der Button rechts oder links ausgerichtet sein sollte. Es ist nur eine Skizze! Hier kann man die kleinen Details eh noch nicht so gut erkennen. Und sollte die Diskussion doch in so eine Richtung gehen, dann nehmen wir beim nächsten Mal einfach einen dickeren Stift.

Es lädt zur Zusammenarbeit ein

Noch bevor man sich die Details ansieht, vermittelt eine Handzeichnung vor allem eines ganz deutlich: Es ist nur eine Skizze. Es kann also nicht schaden, einen Gedanken hinzuzufügen oder einen Teil zu entfernen oder etwas völlig Neues zu zeichnen. Schließlich ist es nur eine Skizze.Das ist großartig, denn es gibt jedem die Erlaubnis mitzuarbeiten. Besonders während der initialen Entwicklung eines Produkts ist das wichtig, wenn du Beiträge und Einblicke von allen möglichen Stakeholder:innen benötigst.Das Gleiche gilt auch, wenn die Arbeit vom Konzept zum visuellen Design übergeht. Hier wollen wir mit den UI-Designer:innen zusammenarbeiten, um das beste Layout, die beste Zusammensetzung und das beste Aussehen für das Produkt zu finden. Wenn wir herkömmliche Wireframes verwenden, haben wir oft das Gefühl, dass sie nur dazu da sind, um Farben hinzuzufügen. Was für eine Verschwendung von Fachwissen und Expertise!

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Wenn Du also dein nächstes Projekt in Angriff nimmst, solltest Du darüber nachdenken, Skizzen in Deinen Arbeitsablauf einzubeziehen. Wir sind sicher, dass Du damit bessere Ergebnisse und fruchtbarere Diskussionen erzielen wirst - so wie es bei uns der Fall war.